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数字游戏玩家_数字游戏玩家

时间:2026-10-22 05:56 阅读数:9506人阅读

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数字游戏玩家

ゃōゃ 美国众议员提出《玩家权利法案》:玩家购买数字游戏应获得“真正...IT之家 10 月 16 日消息,据外媒 Techspot 报道,玩家购买数字游戏究竟是否真正拥有游戏的问题,终于进入美国联邦层面的立法讨论。近期美国众议员里奇 · 托雷斯提出《Power to the Players Act》(玩家权利法案),计划要求游戏厂商保障玩家对已购游戏的所有权,并在关闭在线服务器前提...

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PlayStation 之父久多良木健谈索尼停产实体游戏光盘:玩家不满可以理解IT之家 10 月 17 日消息,当地时间 16 日,据外媒 VGC 报道,被誉为“PlayStation 之父”的索尼互动娱乐前董事长兼集团 CEO 久多良木健认为,玩家对索尼决定停产实体游戏光盘的不满可以理解,但游戏厂商也需要设法改变玩家对数字版游戏所有权的看法。2007 年离开索尼之前,久多良木...

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微软XBOX招聘“实体游戏供应策略师”,引玩家猜测游戏行业今年可谓是糟心事频出。微软 XBOX 裁掉了数百名员工,并关闭部分工作室;索尼宣布 PlayStation 平台未来将不再发行新游戏的实体光盘,败光玩家好感。到目前为止,XBOX 显然是希望采取相反做法。微软近期已为 XBOX 主机推出“光盘转数字版”功能,只要将实体盘插入 XB...

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>ω< 索尼暗推30天强制联网!PS数字游戏断网就锁死,玩家怒斥:买断制变租赁?2026年3月,索尼PlayStation平台的一次系统更新悄然引发轩然大波。多位玩家发现,新购入的数字版游戏被加入了一项特殊机制:主机必须每30天联网验证一次,否则游戏将直接锁死无法启动。这个被玩家戏称为“电子租约”的政策,瞬间点燃了主机圈的怒火。有人拆电池重置设备时间做...

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PS数字游戏每隔 30 天需联网验证,玩家翻出索尼当年承诺来打脸IT之家 4 月 29 日消息,索尼 PlayStation 近日因推出一项全新数字版权管理(DRM)机制陷入巨大争议,该机制在一定程度上剥夺了玩家对数字版游戏的所有权。起初大家以为这只是系统故障,如今此事已得到官方证实。在这套新的数字版权管理规则下,若玩家连续 30 天未登录账号,已购入的...

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数字游戏算不算个人财产?这起微软败诉案给全球玩家上了重要一课  账号一丢,游戏全没——这不是段子,是真实发生在巴西玩家Ordo_Liberal身上的事。他用Xbox账号玩了多年《我的世界》,买了Game Pass订阅,攒了一库数字游戏,结果一夜之间被黑客改掉邮箱、换掉密保,客服一看就摇头:“我们管不了,只能封号。”更气人的是,那封微软...

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索尼发邮件重申:数字游戏仅为授权许可,并非出售给玩家以抗议索尼决定在 2028 年停止生产实体游戏光盘。如今,一些用户开始收到索尼发送的电子邮件,其中详细说明了 PlayStation 关于数字游戏购买的服务条款,提醒用户此前已经同意 PlayStation 的服务条款。邮件中的一部分内容再次强调,数字版 PlayStation 软件是授权给玩家使用,而不是...

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索尼身陷多起数字版游戏诉讼,再次强调玩家拥有的是“使用许可”基本都与数字版游戏的销售有关。一件一件来讲的话,其中整体有大进展的诉讼是在2021年发起:原告方指控索尼自2019年4月起,禁止亚马逊、GameStop等第三方零售商销售PS游戏的兑换码,这就导致玩家购买数字版游戏时的渠道基本只有PS商店一条路。自从兑换码从第三方商店消失...

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≥﹏≤ 索尼发邮件重申:PlayStation 数字游戏仅为授权许可,并非出售给玩家以抗议索尼决定在 2028 年停止生产实体游戏光盘。如今,一些用户开始收到索尼发送的电子邮件,其中详细说明了 PlayStation 关于数字游戏购买的服务条款,提醒用户此前已经同意 PlayStation 的服务条款。邮件中的一部分内容再次强调,数字版 PlayStation 软件是授权给玩家使用,而不是...

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数字版游戏占比82%!PS5正加速告别光盘时代,玩家钱包和习惯彻底变了  光驱还在,但早就不转了。最新财报里那句‘数字版游戏占比82%’,不是趋势预测,是现状快照——每10个PS5玩家里,差不多8个人点一下就付款,连拆盒、刮膜、插盘的仪式感都省了。这不是年轻人图快,而是真方便:午休刷会儿《漫威金刚狼》预告,顺手预购;通勤路上看到...

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