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索尼江口达雄称国内游戏市场超大,主机仍是很小一部分8月31日,钛媒体发布了对索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄的独家专访。 PlayStation 5 自正式进入中国市场以来,PlayStation国行业务已走过十余年发展历程。谈及品牌下一个十年的本土化发展,江口达雄坦言,游戏行业变化很快,十年规划有点太长,因为每一年都在变。...
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索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄专访8月31日,钛媒体发布了对索尼互动娱乐(上海)有限公司董事长兼总裁江口达雄的独家专访。 PlayStation 5 自正式进入中国市场以来,PlayStation国行业务已历经十余年发展。在谈及品牌下一个十年的本土化发展时,江口达雄表示,游戏行业变化迅速,十年规划略显漫长,因为每年都在发生变...

PlayStation携手《影之刃零》亮相上海豫园,非遗舞狮文化与游戏精彩...2026年11月1日—索尼互动娱乐(上海)有限公司(以下简称“索尼互动娱乐”)宣布,PlayStation与S-GAME联合举办的《影之刃零》“舞狮尊主”快闪活动于10月30日至10月31日在上海豫园黄金广场进行。活动以中国传统舞狮文化为核心,将《影之刃零》中的游戏元素带入现实场景,通过...

香港18家游戏企业将组团亮相第23届中国国际数码互动娱乐展览会人民网香港7月14日电 (严小晶)第23届中国国际数码互动娱乐展览会将于7月31日至8月2日在上海举行。香港游戏开发联盟14日宣布,将组织18家香港游戏企业携18个原创游戏IP参展,并设立“香港馆”,展现香港游戏产业的创意实力与多元发展。 香港游戏开发联盟宣布将组织18家香港游...

∪▽∪ 星辉娱乐:公司已将AI相关技术常态化应用于游戏研运全流程互动平台向星辉娱乐提问,公司是否积极拥抱千问AI?星辉娱乐回复称,公司紧跟AI技术行业变革趋势,积极拥抱智能化技术,借助DeepSeek、ChatGPT、豆包、元宝、千问、Midjourney、Stable Diffusion、即梦、可灵等AI大模型与工具提质增效,已将AI相关技术常态化应用于游戏研运全流程...
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╯0╰ 前索尼 SIE 总裁肖恩 · 莱登称PS6掌机很可能赢得市场,但前提是不和...据游戏媒体 GamesRadar 昨天报道,前索尼互动娱乐(SIE)美国分部总裁肖恩 · 莱登(Shawn Layden)表示,索尼如果真推出传闻的 PS6 掌机很可能赢得市场,但前提是这款掌机不能和家用主机同步发售。这名曾参与 PSP 和 PS Vita 发布工作的前索尼高管认为,一家公司很难同时支持家用主...

19款游戏入选背后,索尼互娱“中国之星计划”走过的十年如何让一款游戏顺利完成开发并走向市场,是这些团队经常面临的困难。在本次发布会上,索尼互动娱乐游戏制作总监包波公布了“中国之... 新加入的DENMU电梦是一家专注全球游戏行业的投资机构,管理合伙人兼CEO游镕畅也在现场进行了分享。DENMU电梦已参与投资第三期项...
∪ω∪ 百万美元直投之后,国产游戏能否等来“第二梯队”?10年来已有19款游戏入选,其中11款已经发售。第三期招募曾在数月内收到100多个团队申请,《暗影火炬城》《纪元:变异》《无限机兵》等项目则成为此前几期的代表案例。与直接公布新一批游戏名单相比,第四期的支持力度更值得关注。索尼互动娱乐(上海)有限公司游戏制作总监包波...
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2026年中国游戏行业发展历程、主要产业政策及产业链分析涵盖电子游戏的开发、营销、销售和售后等活动,以电子设备为载体,通过虚拟环境和规则向玩家提供娱乐和互动体验的经济活动。中国游戏产... 广州等省市均发布了游戏或与之相关的利好政策。未来具备技术优势、文化创新能力和全球化布局的企业将优先受益于政策红利。本文节选自...

中国之星计划第四期采访:百万美元投资+两家新合作伙伴索尼互动娱乐引入了DENMU电梦与Solutions 2 GO两家战略合作伙伴:前者是专注全球游戏行业的投资机构,后者则是与PlayStation合作已逾二十年的分销公司,意在补上中国团队在全球发行与渠道端的短板。发布会还公布了具体项目进展:第三期重点作品《绝晓》经重新评估后获得同等...

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